Omstreden DLSS 5-technologie van Nvidia gelekt: spelers passen AI-filter toe op talloze games
29 augustus 2026
Gebaseerd op berichtgeving van Video Games Chronicle → — vereenvoudigd & uitgelegd door VAIIYA.
De nieuwste generatie van Nvidia's grafische technologie, DLSS 5, is voortijdig uitgelekt. Nadat benodigde bestanden werden ontdekt in de pc-versie van NBA 2K27, zijn modders direct aan de slag gegaan om de functies te testen in diverse andere spellen.
Waar voorgaande versies van DLSS zich voornamelijk richtten op het verhogen van de resolutie en het verbeteren van de beeldsnelheid, introduceert DLSS 5 zogeheten 'Neural Rendering'. Dit generatieve AI-model gebruikt kleur- en bewegingsvectoren uit het originele spel om beelden te voorzien van een nieuwe laag fotorealistische verlichting en materialen.
Gemengde reacties uit de community
Via moddingtools zoals RenoDX testen gamers de uitgelekte software momenteel op titels zoals Control, Cyberpunk 2077, Final Fantasy 7 Rebirth en The Last of Us Part 2. Het experimenteren levert zeer uiteenlopende resultaten en reacties op.
Bij bepaalde omgevingen in Cyberpunk 2077 tonen spelers zich enthousiast over het potentieel van de belichting. Tegelijkertijd roepen beelden van personages hevige weerstand op. De AI-bewerking transformeert bekende figuren zoals Ellie uit The Last of Us Part 2 en Cloud Strife uit Final Fantasy 7 Rebirth op een manier die door critici als "onherkenbaar" en "onnatuurlijk" wordt omschreven.
Aantasting van artistieke visie
De technologie ligt al sinds de eerste aankondiging in maart 2026 onder een vergrootglas. Veel ontwikkelaars uit de gamesindustrie maken zich zorgen over de mate waarin generatieve AI de oorspronkelijke artistieke richting van games verandert.
Steve Karolewics, rendering engineer bij Respawn, omschreef DLSS 5 eerder als een overdreven filter voor contrast en scherpte dat de bedoeling van de makers doorkruist. Media-analisten en ontwikkelaars hekelden daarnaast het effect dat de AI-modellen personages kunstmatig gladstrijken of vervormen.
Nvidia-CEO Jensen Huang wees de kritiek eerder af en stelde dat tegenstanders het onjuist zien. Volgens de topman combineert DLSS 5 de controle over geometrie en texturen op een verantwoorde manier met generatieve AI.
Aangezien de gelekte software nog geen officiële release betreft, kan de werking tot de definitieve lancering nog veranderen. De eerste praktijktests tonen in ieder geval aan dat de discussie over AI binnen grafische weergave voorlopig niet luwt.